Первая книга шахматного содержания, вышедшая в России - «Описание китайской шахматной игры» А. Леонтьева (СПБ, 1775)
суббота, 26 июля 2008 г.
«ШАХМАТЫ. ЭНЦИКЛОПЕДИЧЕСКИЙ СЛОВАРЬ», Москва, 1990 г, стр 208
Первая книга шахматного содержания, вышедшая в России - «Описание китайской шахматной игры» А. Леонтьева (СПБ, 1775)
ПЕРВОЕ ЗНАКОМСТВО С ИГРОЙ
Если дать игре краткое чисто словесное описание, то может показаться, что китайские и международные шахматы очень похожи. Действительно, и в тех, и в других количество квадратов доски и число фигур одинаковы - 64 квадрата, у каждого игрока по 16 фигур. "Съеденные" фигуры обратно на доску не возвращаются, "повышение в чине" получает только пешка - все это сближает сянци и международные шахматы.
Chinese Chess, Xiang Qi, Xiangqi, Китайские Шахматы, Сянци, настольная игра, логическая
Но на самом деле различий между сянци и шахматами едва ли не больше, чем сходства. Взглянем на начальную расстановку фигур. Сразу же бросаются в глаза две особенности.
Первая - фигуры стоят не внутри квадратов, а на точках пересечения вертикальных и горизонтальных линий. Именно эти точки и являются полями доски, как в го или рэндзю. На доске имеется 10 горизонтальных и 9 вертикальных линий, поэтому число полей китайской шахматной доски составляет 90, что почти в полтора раза превышает число полей на доске для международных шахмат.
.
Ходы в сянци совершаются по очереди красными и черными, по одному ходу за раз. Ходить можно либо на свободное поле, либо на поле, занятое чужой фигурой. В последнем случае эта фигура бьется - снимается с доски и больше в игре не участвует. Выигрыш в сянци возможен матом, патом и при нарушении противником правил.
Начальная расстановка фигур
ОБОЗНАЧЕНИЕ ФИГУР
пятница, 25 июля 2008 г.
КОРОЛЬ ( King ) - Шуай Цзян
ТЕЛОХРАНИТЕЛЬ ( Adviser ) - Ши
СЛОН ( Elephant ) - Сян
Слону доступно всего лишь семь полей. Если бы слоны могли переходить реку, им было бы доступно 12 из 90 полей доски.
Отметим еще один любопытный факт: если бы слоны в сянци могли переходить реку, то красные и черные слоны не могли бы бить друг друга. Кстати, то же самое верно и для телохранителей: если их выпустить из дворца и дать свободу передвижения по всей доске, то красные и черные телохранители будут неуязвимы друг для друга (и здесь имеется аналогия с шатранджем: черный и белый ферзи шатранджа не могли нападать один на другого).
КОНЬ ( Horse ) - Ма
Уточним, по какой траектории ходит конь, чтобы понять, когда он может быть блокирован. Конечные точки траектории хода коня в европейских и китайских шахматах одинаковы. При этом ход китайского коня состоит из двух шагов: первый — на соседнее поле по горизонтали или вертикали (как король) и второй — по диагонали на соседнее поле (как телохранитель). Любая фигура, стоящая в точке излома траектории хода коня (т.е. на стыке обоих шагов), блокирует коня, или, как говорят китайцы, связывает коню ноги.
Китайцы называют шахматного коня "ма", что и означает конь или лошадь.
ЛАДЬЯ ( chaRiot ) - Че
На флангах в начальной позиции стоят самые грозные фигуры - это ладьи. Ладья - единственная фигура в сянци, которая без всяких исключений ходит так, как мы привыкли в традиционных шахматах, то есть по открытым горизонтальным и вертикальным линиям без ограничений на нужное количество полей.
Для ладьи, как и для коня, Небесная Река не является препятствием.
Китайцы называют ладью "цзу" или "че", что значит боевая колесница, повозка или телега.
.
ПЕШКА (Pawn) - Бин, Цзу
Пока пешка не перешла реку, она ходит и бьет только вперед на соседнее поле по вертикали, но перейдя реку, она усиливается и может ходить и бить не только вперед, но и по горизонтали, то есть вправо и влево на соседнее поле. Ни при каких обстоятельствах пешка не может отступать.
ПУШКА (Cannon) - Пао
Напоследок оставлена самая экзотическая фигура сянци — пушка. У каждого игрока две пушки, которые в начальной позиции стоят в среднем ряду обоих лагерей.
Пушка пока не атакует, т.е. пока не бьет и не шахует, действует абсолютно так же, как и ладья. Но для взятия или шаха между пушкой и ее жертвой должна стоять другая, безразлично какая фигура, называемая очень образно — лафет. Лафет, пушка и ее жертва должны располагаться вдоль вертикальной или горизонтальной прямой.
Пушка — единственная фигура в сянци, которая может прыгать, правда, только при ударном ходе (она перепрыгивает через лафет), а также единственная фигура, которая бьет не так, как ходит.
Любая пушка может первым ходом в партии бить коня, но обычно этого не делают, поскольку конь защищен ладьей, а в начале игры пушка как правило сильнее коня.
Китайское название пушки — пао (артиллерийское орудие). Пушка может создавать немыслимые для обычных шахмат комбинации и давать многократные шахи.