Китайские шахматы сянци - игра шахматного типа для двух игроков (в классическом виде). Как и во всех шахматных играх, в сянци противостоят друг другу две армии, состоящие из различных родов войск, то есть фигур. Цель игры сянци - объявление мата королю соперника.
Xiangqi, Китайские Шахматы, Сянци, Chinese Chess, Xiang Qi, настольная игра, логическая, клуб Лин Лун.

суббота, 26 июля 2008 г.

«ШАХМАТЫ. ЭНЦИКЛОПЕДИЧЕСКИЙ СЛОВАРЬ», Москва, 1990 г, стр 208

.
Первая книга шахматного содержания, вышедшая в России - «Описание китайской шахматной игры» А. Леонтьева (СПБ, 1775)
.

ПЕРВОЕ ЗНАКОМСТВО С ИГРОЙ


Если дать игре краткое чисто словесное описание, то может показаться, что китайские и международные шахматы очень похожи. Действительно, и в тех, и в других количество квадратов доски и число фигур одинаковы - 64 квадрата, у каждого игрока по 16 фигур. "Съеденные" фигуры обратно на доску не возвращаются, "повышение в чине" получает только пешка - все это сближает сянци и международные шахматы.
Chinese Chess, Xiang Qi, Xiangqi, Китайские Шахматы, Сянци, настольная игра, логическая


Но на самом деле различий между сянци и шахматами едва ли не больше, чем сходства. Взглянем на начальную расстановку фигур. Сразу же бросаются в глаза две особенности.
Первая - фигуры стоят не внутри квадратов, а на точках пересечения вертикальных и горизонтальных линий. Именно эти точки и являются полями доски, как в го или рэндзю. На доске имеется 10 горизонтальных и 9 вертикальных линий, поэтому число полей китайской шахматной доски составляет 90, что почти в полтора раза превышает число полей на доске для международных шахмат.
ИГРОВОЕ ПОЛЕ КИТАЙСКИХ ШАХМАТ

Вторая особенность - сложность китайской доски. Она напоминает карту. Посредине мы видим полосу, на которой прерываются вертикали. Эта полоса называется пограничной или небесной рекой, но чаще - просто рекой. Китайцы называют Млечный Путь Небесной Рекой, и очень возможно, что река на китайской шахматной доске - это часть наследства от древнекитайских астрономических шахмат. У крайних горизонталей мы видим два больших квадрата с прочерченными диагоналями. Это дворцы. Каждый дворец состоит из 9 полей или четырех малых квадратов. Дворцы иногда называют крепостями или штабами.
.

Фигуры в сянци - плоские круглые шашки, на которых написаны иероглифами названия фигур. Цвета фигур - красный и черный. Точнее, это цвета не самих фигур, а иероглифов на них.
Ходы в сянци совершаются по очереди красными и черными, по одному ходу за раз. Ходить можно либо на свободное поле, либо на поле, занятое чужой фигурой. В последнем случае эта фигура бьется - снимается с доски и больше в игре не участвует. Выигрыш в сянци возможен матом, патом и при нарушении противником правил.

Начальная расстановка фигур

Chinese Chess, Xiang Qi, Xiangqi, Китайские Шахматы, Сянци, настольная игра, логическая., КЛУБ лИН лУН

ОБОЗНАЧЕНИЕ ФИГУР

Chinese Chess, Xiang Qi, Xiangqi, Китайские Шахматы, Сянци, настольная игра, логическая, Клуб Лин Лун

пятница, 25 июля 2008 г.

КОРОЛЬ ( King ) - Шуай Цзян


Название этой фигуры переводится с китайского как полководец. Назвав так главную фигуру, китайцы устранили недопустимую для них ситуацию — наличие двух монархов на доске, что рассматривалось как скрытый призыв к бунту против единственного законного монарха.

У китайцев красный и черный короли обозначаются разными иероглифами, которые произносятся по разному: у красных — шуай, у черных — цзян.
Король ходит только в пределах дворца на соседние поля по вертикали и горизонтали. В сянци существует очень важное правило открытой вертикали, превращающее короля в атакующую фигуру, хотя он и узник дворца: оба короля не могут одновременно стоять на одной вертикали, если между королями нет других фигур. Это правило позволяет в эндшпиле оттеснять вражеского короля на боковую сторону дворца, где он легко матуется или патуется, или же создавать связки на любой стадии игры.

ТЕЛОХРАНИТЕЛЬ ( Adviser ) - Ши




У каждого игрока две такие фигуры, они стоят справа и слева от короля. Как и король, они не имеют права выходить за пределы дворца. Ходят они на соседние поля по прочерченным диагоналям. В то время как королю доступны все поля дворца, телохранителям доступны только его центр и углы. Назначение этих фигур — защищать короля. Китайцы называют телохранителя "ши", это слово имеет целый ряд значений: воин, гвардеец, телохранитель, ученый, мудрец, благородный человек, советник.

СЛОН ( Elephant ) - Сян




В начальной позиции с левой и правой стороны от крепости стоят недремлющие стражники - слоны.
Красные и черные слоны обозначаются также разными иероглифами, но произносятся одинаково — сян. Значения обоих иероглифов частично совпадают: иероглиф черного слона означает слон, а также и фигура; а иероглиф красного слона — только фигура. Иероглиф черного слона стоит на первом месте в названии китайских шахмат — сянци, второй иероглиф в этом слове означает "игра". Поэтому сянци переводится либо как игра слонов, либо как игра фигур. Иногда дается и такое толкование — игра фигурами из слоновой кости.
Слон ходит по диагонали через одно поле, если оно свободно. Слон в сянци очень напоминает слона в шатрандже, но есть два отличия: в сянци слоны не могут переходить реку, а слоны в шатрандже могли ходить по шахматной доске от края и до края; в шатрандже слон мог перепрыгивать через фигуры, а китайские слоны этого не могут.
Слону доступно всего лишь семь полей. Если бы слоны могли переходить реку, им было бы доступно 12 из 90 полей доски.
Отметим еще один любопытный факт: если бы слоны в сянци могли переходить реку, то красные и черные слоны не могли бы бить друг друга. Кстати, то же самое верно и для телохранителей: если их выпустить из дворца и дать свободу передвижения по всей доске, то красные и черные телохранители будут неуязвимы друг для друга (и здесь имеется аналогия с шатранджем: черный и белый ферзи шатранджа не могли нападать один на другого
).


КОНЬ ( Horse ) - Ма


В сянци кони — почти полные аналоги коней в обычных шахматах, они не только стоят на привычных местах (рядом с углами доски в первом ряду), но и ходят почти как "наши" кони. Китайский конь может ходить в любую сторону, но, как и слон, он не может перепрыгивать через фигуры.

Уточним, по какой траектории ходит конь, чтобы понять, когда он может быть блокирован. Конечные точки траектории хода коня в европейских и китайских шахматах одинаковы. При этом ход китайского коня состоит из двух шагов: первый — на соседнее поле по горизонтали или вертикали (как король) и второй — по диагонали на соседнее поле (как телохранитель). Любая фигура, стоящая в точке излома траектории хода коня (т.е. на стыке обоих шагов), блокирует коня, или, как говорят китайцы, связывает коню ноги.

Китайцы называют шахматного коня "ма", что и означает конь или лошадь.

ЛАДЬЯ ( chaRiot ) - Че


На флангах в начальной позиции стоят самые грозные фигуры - это ладьи. Ладья - единственная фигура в сянци, которая без всяких исключений ходит так, как мы привыкли в традиционных шахматах, то есть по открытым горизонтальным и вертикальным линиям без ограничений на нужное количество полей.
Для ладьи, как и для коня, Небесная Река не является препятствием.

Китайцы называют ладью "цзу" или "че", что значит боевая колесница, повозка или телега.

.

ПЕШКА (Pawn) - Бин, Цзу




В то время как численность королей, слонов, коней и ладей в международных и китайских шахматах совпадает, пешек в сянци меньше, всего пять, и стоят они в начале игры не плечом к плечу, а через свободное поле.
Как короли и слоны, красные и черные пешки обозначаются разными иероглифами, которые и читаются по разному: красная пешка — бин, черная — цзу.
Пока пешка не перешла реку, она ходит и бьет только вперед на соседнее поле по вертикали, но перейдя реку, она усиливается и может ходить и бить не только вперед, но и по горизонтали, то есть вправо и влево на соседнее поле. Ни при каких обстоятельствах пешка не может отступать.


ПУШКА (Cannon) - Пао

Напоследок оставлена самая экзотическая фигура сянци — пушка. У каждого игрока две пушки, которые в начальной позиции стоят в среднем ряду обоих лагерей.
Пушка пока не атакует, т.е. пока не бьет и не шахует, действует абсолютно так же, как и ладья. Но для взятия или шаха между пушкой и ее жертвой должна стоять другая, безразлично какая фигура, называемая очень образно — лафет. Лафет, пушка и ее жертва должны располагаться вдоль вертикальной или горизонтальной прямой.
Пушка — единственная фигура в сянци, которая может прыгать, правда, только при ударном ходе (она перепрыгивает через лафет), а также единственная фигура, которая бьет не так, как ходит.
Любая пушка может первым ходом в партии бить коня, но обычно этого не делают, поскольку конь защищен ладьей, а в начале игры пушка как правило сильнее коня.

Китайское название пушки — пао (артиллерийское орудие). Пушка может создавать немыслимые для обычных шахмат комбинации и давать многократные шахи.

Первое знакомство с сянци (english)


Heifetz, Rubinstein, Piatigorsky

Mendelssohn Trio in D minor